マリオ解説
マリオの特徴はその復帰ワザの豊富さとバランスのよさ!!
B(ファイアボール)以外の全ての必殺技が復帰ワザになります。
また、落下速度も結構遅くコンボにされにくいです。
メテオワザもあり、飛び道具を跳ね返すこともできるので、
使い方によっては、かなり強力です。
さらにムズイですが、上Bを使ったあとに三角飛びを使うことも出来るので、少しのフッとびなら、まず死にません。
戦法はDrとほぼ同じですが、異なるところもあります。
投げからのコンボも強力です。上投げと後ろ投げを多用しましょう。
スマッシュはどれも強力です。横スマ、下スマ辺りを多用しましょう。
しかし、ファイアボールは発動後の隙が大きいため、多用はさけましょう。対空では、上Aが有効です。
復帰阻止はDrと同じで、復帰してくる相手に横Bを当ててします。
管理人はマリキャラをほとんど使わないので、説明がめっちゃ適当です。(ぇ



まぁちゃんと説明します。
基本戦闘
絶によるかく乱と接近を行いつつ、ファイアボールによる牽制と威嚇で更に接近し近接戦闘を仕掛ける。
投げは上投げとした投げからコンボに繋げる。ダメージがおおければ、後ろ投げならほぼ確実にバーストできる。
した投げからのコンボなら相手の落下速度が中〜遅の場合、SJ→空中上A連発につなげられる。
復帰
ファイアボール以外の全ての必殺技が復帰に繋がる。
吹っ飛ばされたら、トルネード→ジャンプ→マント→ジャンプパンチという順に使う。また、上に書いたとおりマリオはジャンプパンチをした後にあるタイミングで三角とびが出来る。上手く活用しよう。
復帰阻止
復帰阻止は基本的にはマントによる方向転換で行うが、向きに関係なくつかえる技(クッパのシェルなど)や、タイミングをつかみにくい技(マルスのドルフィンなど)を使う相手に対しては
向きに関係なく使える技は復帰力が、タイミングをつかみにくい技はコントロールがそれぞれ短所なので、Jをファイアボールでキャンセルさせて、崖捕まりをすれば大抵阻止できる。
戦う相手に対して使い分けよう。
備考
マリオは全体的にバランスのとれたオールラウンド的存在。
どのキャラにも普通に対応できる。
ただ、長所もあまりないため油断は禁物。
とにかくよくとれたバランスをフルに活用しよう。
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