Dr.マリオ解説
Dr.マリオの特権といえばなんといっても横スマ!!
マリオと同じように全体的にバランスよく、絶を覚えれば
大抵の敵には対応できます。
しかし、落下速度がマリオよりも速い上、横Bによる滞空時間稼ぎもできないため思ったように復帰できないときもあります。
まあ、とりあえず戦法を書いておきます。

1.絶(絶低空空中緊急回避)をつかえるようにする。
2.投げや空中攻撃を駆使してある程度ダメージを与える。
3.横スマか上スマで決定的ダメージを与える。
4.3のやりかたの他にステージ外に出して復帰させない。

上にはかきませんでしたが足止めはカプセル(B)で行いましょう。
復帰阻止は復帰ワザを使ってくる相手にタイミングよく横B を当てましょう。
Dr.マリオは相手キャラによっての相性の変わりは少ないですが、
念のため何パターンか作っておきましょう。
管理人がDrを全く使わないため説明が適当です。(ぇ
もっと判りやすく改善するつもりですけど・・・・(やれよ


基本戦闘
基本は絶によるかく乱とカプセルによる牽制から掴みOrスマか強攻撃に繋げる。
カプセルはマリオのファイアボールよりも威力が高いため、 対マリオの牽制争いは若干有利。
各スマもマリオより威力が高い。
下投げか上投げから連携に繋げる。空中攻撃を意識しよう。
フィニッシュを狙う場合、通常なら横スマか下スマ、掴みならできるだけ後ろ投げを狙う。
弱攻撃で確実に相手の掴みとスマを潰し、自分のスマに持っていく。
また、ジャンプパンチとトルネードは、性能がマリオと若干異なっている。
復帰
マリオと比べて唯一劣っているのがここ。
落下速度がマリオより速いため、トルネードによる高度上昇もマントによる耐空もできない。かなりきびしい。
ジャンプパンチしか狙えないのが痛いところ。とっさのしゃがみは常に意識しておこう。
復帰阻止
カプセルによるジャンプ妨害からがけつかまり阻止又はマントによる復帰方向強制変換。
タイミングがつかみやすいキャラ(遊撃隊など)は後者、それ以外(タイミングがつかみにくい。詳しくはマリオ解説参照)キャラは前者を行う。OK?
備考
何度も言うが、Dr.マリオは攻撃力がうり!!
しかし、防戦をしているようじゃ、せっかくの攻撃力が生きてこない。
積極的に攻め、隙が出来たところにフィニッシュを決める。
カプセルは絶対に欠かせない武器の一つだ。
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