基本は掴みから前投げ(以後リフティング)。
得に遊撃隊などに対してはリフティング上投げ→SJ→空中上A→急降下着キャン→またリフティングの繰り返し通称エアヘッドバットコンボが入る。
ある程度ダメージ(コンボが入らないくらい限界がきたら)を与えたら空中前AかNB最大溜めを浮いた状態の相手に当ててフィニッシュする。
ちなみにフィニッシュの目安は80〜95くらいかな・・・・。
遊撃隊相手なら地上上Bの最初の威力の高い部分を当てることができる(DKの頭と遊撃隊の体が重なるくらいに入力)。
ちなみに確実性を有するなら空中前A、バースト狙いならNB最大ためを当てよう。
掴みが見切られだしたら、空中後ろA急降下着キャンを主軸に威嚇しながら、ミスを誘う。
隙がで出したら再びエアヘッドバットコンボを再開!
これがなかなか安定する。ちなみに空中前AはJして接近してから入力ではなく、Jで接近しながら入力。
これでこっちも安定する。